domingo, 31 de outubro de 2010

Africanos criam aplicativos para melhorar a vida no continente

Na África, desenvolvedores locais foram convocados para uma missão: criar aplicativos para celulares que tenham o poder de transformar a vida da população.

Um concurso para cidadãos de Quênia, Uganda, Ruanda e Tanzânia terminou no início deste mês com ferramentas que podem ajudar desde pequenos criadores de gado até cidadãos que queiram reportar corrupção.

Em recente relatório, a ONU disse que o acesso ao celular ajuda a eliminar a pobreza. E, segundo ela, entre 2003 e 2008, a compra de celulares cresceu 550% no continente africano.

"Os celulares mudaram a África", disse à Folha um dos membros da equipe que criou um aplicativo para que cidadãos possam denunciar em tempo real casos de corrupção no continente para a mídia e para outros parceiros. Ele não quis revelar sua identidade por questões de segurança e se apresenta apenas como Chipotle (leia entrevista em folha.com/circuitointegrado).

O vencedor do concurso Apps4Africa foi uma equipe queniana que desenvolveu o iCow, um aplicativo para monitorar o período fértil do gado, garantindo uma produção mais eficiente.

Chamou também a atenção um aplicativo que envia mensagens SMS com anúncios sobre mortes e funerais, driblando os preços, considerados altos, que jornais e rádios cobram pelo serviço.

Capcom prepara jogo social dos Smurfs para iPhone e iPad

Pegando onda no lançamento do filme com atores reais dos pequenos azuis, a Capcom anuncia o desenvolvimento de um jogo social baseado nos Smurfs para as plataformas da Apple, como o iPad e o iPhone.

Intitulado "Smurf's Village", o jogo prevê missões em que o jogador deve reconstruir uma vila dos Smurfs que foi completamente destruída pela vilão Gargamel. Os jogadores começarão com uma simples casa de cogumelo e um mapa vazio de uma terra, que deve ser contruída até se tornar novamente uma linda vila dos pequenos heróis.

A Capcom pretende disponibilizar o jogo gratuitamente, oferecendo a compra opcional de Smurfberries, que servem como moeda de troca no jogo , como um conteúdo adicional para download.

"Smurf's Village" tem lançamento programado para novembro de 2011.

Internet ainda é coisa de rico

Não se pode falar de democratização de acesso à internet enquanto não conseguirmos vencer os pífios e estagnados 25% de acesso domiciliar.

Todos os dias, pipocam pesquisas sobre a internet no Brasil. Em parte, síndrome de primo pobre que precisa esbanjar; em parte, complexo de filho do meio, entre o xodozinho da mamãe e o filho pródigo do papai.

É evidente que temos particularidades, que somos mais pujantes do que parecemos, que precisamos de muito esforço para enxergar através da nuvem de preconceitos mal assumidos que banham o país. No entanto é importante não perdermos a lucidez por trás da pílula dourada para gringo ver.

E toda pesquisa sobre internet no Brasil se utiliza do discurso favela-chic para iniciar suas presumidas quebras de paradigmas: a classe C constitui a massa de pessoas interneticamente incluídas. Também pudera. O Brasil é classe BC. Só falamos em classe AB porque não tem como juntar a A com nada já que ela é tão pequena que sumiria das nossas pesquisas. Criamos essa quimera de que existe uma classe AB que é diferente da classe C. No fundo existe uma classe BC, colossal, que é diferente da A. E a A não interessa a nenhum segmento econômico relevante.

Pois se é a classe C que interessa, é natural que a internet só possa existir se ela puder atingi-la. Nem se trata mais de um chiste no preconceito da elite porque essa tal classe é hipercool. Nem gringo paraquedista se impressiona mais com a imagem das favelas que cercam o condomínio de alto luxo.

Mas a verdade que carecemos enfrentar hoje, vencido o deslumbre, é que os maiores pontos de acesso à internet no país são fora de casa, porque é lá que a tal da classe C pode, consegue, tem grana, para acessar. E não se poderá falar de democratização de acesso à internet enquanto não conseguirmos vencer os pífios e estagnados 25% de acesso domiciliar.

O acesso fora de casa tem particularidades importantes, e uma das maiores é o tempo tarifado. Pessoas que acessam a internet fora de casa têm menos tempo ou o tempo delas custa (caro).

Quem já viu o comportamento típico de uma pessoa que acessa a internet numa lan-house entende: muitas janelas simultâneas e foco dividido. Ler, nem pensar, ver vídeos de mais de 10 minutos, nem pensar, pesquisar a fundo, nem pensar. Já que o tempo custa, melhor fazer o que instintivamente importa, ou seja, xavecar nas redes.

E mais, se correlacionarmos por exemplo a compra online com o local de acesso, iremos imediatamente verificar que as pessoas não compram na internet (ou muito pouco) fora de casa, por razões óbvias (tempo de comparação, receio da falta de segurança dos meios de pagamentos etc.).

É mais do que hora de pararmos com as excitações precoces: o Brasil é surpreendente mas estamos longe de ser um país digitalmente maduro. Muito longe.

Celular para idosos tem botão de emergência e teclas grandes

De olho na vovó, a fabricante chinesa ZTE lança o S302, um celular com funções específicas para idosos.

Ele tem teclas grandes, o que deverá ser um alívio para aqueles com vista cansada. Isso é feito diminuindo a tela, o que mantém o telefone com tamanho comparável a outros modelos atuais.

O aparelho parece o filho bastardo gerado por uma calculadora e um celular. Os números que surgem na tela são grandes, maiores do que em celulares tradicionais.

Já em relação ao volume, ele pode ser ajustado em níveis que o fazem ser escutado até por aqueles que já não ouvem tão bem.

O trunfo do S302 é um grande botão laranja para situações de emergência localizado na sua parte de trás. Ao ser acionado, ele dispara ligações e mensagens SMS para até quatro números predeterminados. Se um número não responder, ele liga para o próximo.

Durante as ligações, o celular emite um ruído de sirene altíssimo e, quando alguém responde, ele ativa o viva-voz automaticamente. Tudo isso funcionou bem nos testes da Folha.

O lado negativo do aparelho é que o idoso vai precisar de ajuda para configurar tudo isso, pois o celular não dispõe de interface e menus intuitivos.

Abrir a tampa do compartimento de bateria e chip também exige mais força do que o esperado.

Mas, com preço sugerido de R$ 169, não há razão para a vovó não ter um desse.

FICHA TÉCNICA ZTE S302
PESO 79 g
TELA 1,6 polegada e resolução de 128x48 pixels
BATERIA 300 minutos ou 300 horas em modo stand by
FUNÇÕES Rádio FM e lanterna
BOTÃO DE EMERGÊNCIA Liga e dispara mensagens SMS para até quatro números predeterminados
ONDE ztebrasil.com.br
QUANTO R$ 169

Nintendo fará evento no Japão para demonstrar o 3DS ao público

Em um vídeo postado no site oficial da Nintendo no Japão, o presidente da empresa, Satoru Iwata, anunciou que a Big N irá sediar um evento entre os dias 8 e 10 de janeiro de 2011, para demonstrar ao público japonês o seu novo portátil 3DS.

O evento será realizado no centro de convenções Makuhari Messe, o mesmo local em que foi realizado o Tokyo Game Show.

Em seu comunicado, Iwata descreveu o evento como "uma oportunidade para apresentar [o 3DS] para os fãs de games", que podem estar se perguntando quais as diferenças do aparelho com o atual DS.

Como os efeitos 3D do aparelho não podem ser reproduzidos em vídeos e fotos publicitários, o evento é uma boa oportunidade de as pessoas testarem a máquina em mãos e a olho nu.

Não há informações sobre uma taxa de entrada ou um limite de número de visitantes. Também não há previsão de outras ações semelhantes fora do Japão.

Portátil "de peso"

Revelado pela Nintendo em conferência realizada antes da E3 2010 e com lançamento marcado para março no mercado ocidental, a principal diferença entre este modelo e os antecessores é a presença de uma tela widescreen capaz de processar gráficos com efeito 3D estereoscópico sem a necessidade de usar óculos especiais.

Assim como o antecessor, o 3DS também apresenta uma tela inferior sensível ao toque. Entre outros atrativos, o videogame permite tirar fotos em 3D e se conecta à internet via Wi-Fi.

O 3DS está previsto para chegar ao Japão em 26 de fevereiro de 2011, por 25 mil ienes (cerca de US$ 300). Nos Estados Unidos e Europa, foi anunciado para março do mesmo ano, ainda sem data e preço definitivos.

"Bandas de garagem" não têm vez na Wikipédia

Paulo Rená, 27, jurista que mora em Brasília, criou em 2007 um verbete sobre dupla de música eletrônica Digitaria na Wikipédia em português.

Em junho deste ano, as informações da banda foram deletadas. O motivo? "Banda de garagem", segundo três dos cinco votos responsáveis pela exclusão do artigo.

"Eles preferem excluir em vez de melhorar. Isso afasta novos editores e reduz o espectro dos verbetes", critica Rená.

"Muitos usuários ainda não entendem a Wikipédia, talvez porque nossa cultura não esteja baseada em enciclopédias", diz Fernando Souza, relações públicas da Wikipédia lusófona.

"Todos os dias milhares de usuários me procuram indignados porque suas bandas de garagem não podem usufruir de um artigo na Wikipédia. Ora, nesse caso, espaços como o MySpace e o Orkut bastam".

Operadoras divulgam tarifas para uso do celular em voos da TAM

Chamadas podem sair por até R$ 9,40 o minuto e no acesso à Internet, o MB custará até R$ 49,90. Valores variam conforme a operadora.

Na última quinta-feira, a TAM Linhas Aéreas anunciou que será possível usar o telefone celular a bordo de seus aviões. Agora, seus passageiros poderão realizar e receber ligações, enviar mensagens SMS e também acessar a Internet, via rede GPRS durante os voos. O serviço já está disponível aos passageiros que viajarem a bordo da aeronave Airbus A321 - que realizará as rotas entre Guarulhos, Recife, Natal, Fortaleza e Porto Alegre.

À primeira vista, o recurso é uma bela notícia para aqueles que precisam ter um telefone sempre à mão ou se manter conectados à Internet para fins diversos. O grande problema é que o serviço não traz preços dos mais convidativos e o usuário pode ter uma surpresa das mais desagradáveis quando receber a conta.

Isso porque o sistema – desenvolvido pela OnAir, que fornece plataformas para uso de celulares em aeronaves – faz com que todos os telefones entrem em roaming internacional – onde passarão a captar sinal assim que a aeronave atingir 4 mil metros de altura. Ou seja, as tarifas tendem a ser muito mais caras.

O IDG Now! entrou em contato com as quatro principais operadoras do Brasil (Vivo, TIm, Claro e Oi) para saber quanto cada uma cobrará pelo uso do serviço da TAM. Estas empresas oferecerão valores variados, baseado no acordo que cada uma fez com a OnAir no momento da implantação do sistema. Logo, confira abaixo quanto vai custar para o seu bolso, caso você precise fazer aquela ligação urgente, mandar um SMS* ou se conectar à Internet, a milhares de metros de altura:

VIVO

- Chamadas efetuadas (por minuto): R$ 6,80

- Chamadas recebidas (por minuto): R$6,80

- SMS: R$ 0,79

- Dados: R$ 33,30 por MB baixado

Claro**

- Chamadas efetuadas (por minuto): - R$ 9,41 (U$5,50)

- Chamadas recebidas (por minuto): R$ 5,99 (U$ 3,50)

- SMS: R$ 2,14 (US$ 1,25)

- Dados: R$49,90 por MB baixado

Oi

- Chamadas efetuadas (por minuto): R$ 6,90

- Chamadas recebidas (por minuto): R$4,60

- SMS: R$ 1,92

- Dados: a operadora não oferecerá o serviço de conexão à Internet durante os vôos

A OI informou ainda que para o cliente pós-pago utilizar o serviço deve seguir o mesmo procedimento do Roaming Internacional. Os clientes que já possuem o Roaming Internacional já estão aptos a utilizarem o serviço. Os que possuem bloqueio de Roaming Internacional devem solicitar a liberação através do seu Oi discando *144, ou através de qualquer telefone ligando para 1057. O serviço está disponível para clientes com chip Oi.

TIM

- Chamadas efetuadas (por minuto): R$ 7

- Chamadas recebidas (por minuto): R$ 6

- SMS: R$1,50

- Dados: R$ 33 por MB baixado

A TIM informou ainda que clientes corporativos usuários de BlackBerry e assinantes do serviço ilimitado de Roaming Internacional também estarão contemplados para usar dados a bordo nas aeronaves, sem custo adicional. A assinatura mensal é de R$ 29,90 por linha para uso ilimitado de megabytes em viagens ao exterior e agora, também, em voos nacionais.

*Nenhuma das operadoras cobrará por SMSs recebidos

**As tarifas da Claro são cobradas em dólar e os valores mencionados são baseados nas taxas de câmbio do dia.

Passarinhos do game Angry Birds agora têm versão em pelúcia

Produto, que só chega em dezembro, já pode ser comprado por 15 dólares, apesar do salgado frete de 30 dólares.

Os fãs de Angry Birds têm uma nova opção de presentes para esse natal. A Rovio, produtora do famoso game para iPhone e Android, apresentou os bichinhos de pelúcia dos cinco protagonistas do jogo, à venda em um hotsite da empresa.

Por 15 dólares é possível adquirir um dos personagens, que começarão a ser enviados aos compradores a partir de dezembro. Contudo, a cobrança do frete é um pouco confusa: são cobrados 30 dólares de taxa, mais o preço do produto – curiosamente, esse preço muda para 40 dólares se foram comprados cinco unidades do item.

Alguns modelos já esgotaram e, de acordo com o site, o número de peças é limitado; então é melhor correr para garantir seu passarinho de pelúcia.

Recentemente, o jogo ganhou uma versão Halloween e está no topo de aplicativos mais baixados da App Store Americana, seguido da versão normal de Angry Birds e Cut the Rope. Angry Birds, que chegou recentemente à plataforma Android, chegou a atingir 2 milhões de downloads em apenas dois dias.

Vandalismo na Wikipédia leva a bloqueio de artigos

No começo de outubro, os artigos em português dos presidenciáveis Dilma Rousseff (PT) e José Serra (PSDB) na Wikipédia (pt.wikipedia.org), a enciclopédia colaborativa on-line, tiveram a edição restrita por administradores do site --normalmente, qualquer um pode editar.

Ambos os artigos estão enquadrados como "semiprotegidos" e apenas usuários registrados há quatro dias e que já tenham feito dez edições podem realizar novas alterações. O motivo: vandalismo excessivo.

O artigo de Dilma Rousseff foi protegido no dia 5, após a candidata ser taxada de "traficante", entre outras edições --a restrição expira em 5 de novembro. Já a página de José Serra teve o nome trocado para "José Pedágio" antes de sofrer a moderação, em 4 de outubro. Até a conclusão desta edição, o verbete continuava moderado.

Esses não são casos isolados. "Geralmente, nas épocas de eleições, partidários acessam a Wikipédia para promover o seu candidato ou mesmo difamar os opositores", afirma Richard Melo, relações públicas da Wikipédia lusófona.

Melo ressalta que o vandalismo não se limita aos artigos de política: "Em finais de campeonatos de futebol, os artigos dos clubes participantes e dos campeonatos sofrem mais vandalismos por parte de torcedores, sejam rivais achincalhando a equipe, sejam torcedores do próprio clube".

Tais edições agressivas revelam um recurso pouco conhecido da Wikipédia: o histórico de alterações dos artigos. Qualquer pessoa pode, em tese, editar artigos, porém o portal deixa registrada cada mudança em uma aba chamada Histórico, presente em todos os verbetes.

Quem participa sem cadastro (que é gratuito) é identificado pelo seu número de IP --algo como o RG de cada computador na rede--, facilitando o rastreamento.

A função de histórico tem interface pouco amigável, mas pode trazer à luz informações importantes. Há ferramentas avançadas, não ligadas à Wikipédia, que ajudam nessa pesquisa, como a WikiScanner (wikiscanner.virgil.gr). Foi com ela que a revista "Wired" revelou, em 2007, alterações feitas pela CIA e por outras instituições e empresas, visando à autopromoção.

Embora a colaboração na Wikipédia seja aberta aos anônimos, decisões maiores, como a proteção e a eliminação de artigos e bloqueio de usuários, estão sujeitas a políticas internas intrincadas, com votações e eleições.

Não é estranho um site que se intitula "livre" ter verbetes protegidos? "Sim, é um paradoxo", responde Fernando Souza, relações públicas da Wikipédia lusófona. "No entanto, como enciclopédia, mesmo on-line e sujeita a mudanças e edições constantes, a Wikipédia precisa se restringir a um nível enciclopédico", diz.

No caso dos artigos de Serra e Dilma, "havia infâmias e as edições feriam princípios de imparcialidade. Nesses casos, o mais aconselhável é criar um blog a respeito, pois essas edições não compactuam com os objetivos da Wikipédia", afirma Souza.

Produtoras de jogos participam de campanha contra câncer infantil

A Sony e as produtoras e distribuidoras de jogos Codemasters e Namco Bandai enviaram um cheque no valor de 100 mil dólares australianos (Cerca de US$ 97 mil) para a campanha australiana de caridade contra o câncer "You Can".

O valor foi arecadado após as boas vendas obtidas com o jogo "International Cricket 2010" para o console PlayStation 3. Na semana passada, a Sony Foundation organizou um evento de caridade conhecido como Wharf4Ward para arrecadar fundos para esta iniciativa, que visa os casos de cancer infantil na Austrália. A contribuição de 100 mil dólares australianos foi a maior contribuição arrecadada no dia.

O jogo "International Cricket 2010" é produzido e distribuido pela Codemasters, porém sua distribuição na Austrália é responsabilidade da Namco Bandai.

Conheça os principais jogos da série Resident Evil

Iniciada nos anos 1990, franquia de terror da Capcom é uma das mais bem sucedidas do mundo dos games; selecionamos os principais títulos

Conhecida como Biohazard no Japão, a série Resident Evil da Capcom já faz parte da cultura pop após dezenas de jogos e quatro filmes lucrativos, entre outros itens que ajudaram a espalhar a febre dos zumbis no mundo dos games e do cinema.

Selecionamos dez dos principais games da série que desde seu primeiro título, lançado há quase 15 anos para o saudoso PlayStation da Sony, faz um tremendo sucesso e abarcou uma legião de fãs. Lançado em 2009, "Resident Evil 5" (PS3 e Xbox 360) é o mais recente título da sangrenta franquia. Mas a Capcom já anunciou que "RE6" será lançado o "quanto antes".

Galeria Resident Evil: Conheça os principais games da série (http://migre.me/1RspQ)

E como estamos na semana de Halloween, que será comemorado no próximo domingo, dia 31, preparamos outra galeria especial para os fãs de games de horror. Além do especial sobre "Resident Evil", selecionamos dez jogos (entre títulos recentes e futuros lançamentos) de terror para agradar a todos os fãs dessa tenebrosa data.

Galeria Especial Halloween: 10 novos games de terror (http://migre.me/1Rsre)